Haku
Viitteet 1-1 / 1
Tid och rum för lek: Kulturanalys av en virtuell spelmiljö
(Åbo Akademi, 2016)
Avhandlingen handlar om hur rummet skapas genom social interaktion i en virtuell spelmiljö i MMO-spelet Empire Four Kingdoms. Studien har genomförts som en kulturstudie. Leken är en abstraktion som berättar mycket om ...